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游戏制作当然是缝的越多越好玩第39章 创意工坊

又是一个深夜瑞龙科技位于江城市新办公中心的办公室里只剩下张瑞那一间还亮着灯。

他刚刚送走了最后一批因为讨论“段位”算法而兴奋得不肯下班的程序员。

整个楼层都安静了下来只剩下服务器机房里嗡鸣声。

张瑞却没有丝毫睡意。

他知道一个顶级的竞技平台除了要有“公平”这个骨架还必须有能让玩家持续保持热情的“血肉”。

而这个“血肉”就是他刚刚才想通的足以让CS这款游戏再添一把神火的——饰品系统与“创意工坊”。

他对于这个爆点充满了绝对的自信。

他再次打开了自己那台笔记本开始为即将诞生的“创意工坊”准备第一批足以引爆玩家社区的素材。

他熟练地在电脑里翻找着后世那些经典的射击游戏资源。

首先是CSGO。

他很清楚CSGO的皮肤设计绝大部分都倾向于在原版模型上进行贴图的二次创作。

他从中挑选了几个最具代表性、也最富盛名的设计。

他找到了那张经典的“龙之狙击(Dragon Lore)”的贴图文件。

将其应用到自己CS版本的AWP模型上后那熟悉的、以金黄为底色枪身上盘绕着吐火巨龙的精美图案瞬间让这把大狙充满了金钱的气息。

他又找到了AK47的“火神”和“红色层压板”的贴图。

前者蓝白黑的配色算是csgo早期皮肤里很有辨识度的那一种后者红黑相间的木质纹理替换了AK本来的枪托和护木算是之前物美价廉的选择。

“光有贴图还不够震撼。

”张瑞喃喃自语。

他的目光又投向了以“年货”闻名的《使命召唤》系列。

尤其是T组的皮肤设计更是以天马行空的改模而着称。

他从里面提取了彩虹独角兽将其套用在了M4A1的模型上。

瞬间一把充满魔幻色彩的彩虹独角兽卡宾枪就出现在了他的屏幕上。

做完这一切张瑞的脸上露出了一丝“邪恶”的笑容。

他打开了最后一个也是最重量级的文件夹——CF(穿越火线)。

他要搬运的是那个在后世FPS游戏史上最“臭名昭着”或者说最“出圈”的设计。

他从中找到了那个熟悉的、由无数多边形构成的、充满了金属质感和狰狞龙形的设计还有一把很帅气的刺刀——火麒麟。

当他将“火麒麟”的模型替换掉游戏里AK47的原版模型后一把通体覆盖着赤红色龙鳞、枪身缠绕着金色神龙、枪口下还挂着一把锋利龙牙的“魔改”AK便出现在了武器库中。

那双散发着红光的龙眼是无数小学生的梦想。

“完美。

”张瑞满意地欣赏着自己的“杰作”。

除了武器张瑞也没忘了那些经久不衰的社区服乐趣——人物替换。

他想到了后世那些将CT和T的模型替换成各种二次元美少女的“魔改版”不禁一笑。

“现在好多角色都还没问世呢……”他翻了翻自己的素材库能用的不多就连大EVA也要两三年后才问世啊。

不过他很快就找到了一个完美的目标。

“就决定是你了!” 他找到了一个制作精良的《魔法少女小樱》的模型。

这部动画在1999年正是火遍亚洲的时候。

他将其中一个CT的角色模型替换成了穿着粉色战斗服、手持星星魔杖的初代“萌王”木之本樱。

做完这一切的“搬运”工作后张瑞也进行了一番冷静的思考。

CS的引擎可替换性还行能够支持这些自定义的模型和贴图。

但是这个时代的游戏引擎模型本身还是比较粗糙的。

他刚才搬运的这些高清素材特别是那些精细的贴图如果原封不动地放进游戏他很怕现在主流的电脑根本就扛不住。

“看来贴图的分辨率要大幅降低模型的多边形数量也要精简。

”张瑞心中有了计较“必须在‘好看’和‘流畅’之间找到一个最完美的平衡点。

” 一夜的忙碌之后第二天上午张瑞又召集了一次小范围的会议。

但这次的与会者却有些特殊。

他没有只叫技术骨干而是让行政在公司内部发了个通知邀请所有“对游戏美术和MOD有兴趣”的同事都来会议室坐坐。

很快会议室里就坐满了人各个部门的都有。

除了李浩、黄小旭这些熟面孔张瑞甚至还看到了人事部一个负责招聘的小伙子和商务部孙慧手下的一个女孩。

张瑞看着眼前这些好奇的面孔笑着打开了会议室的投影仪。

“今天叫大家来是想和大家分享一个我昨天晚上刚想到的关于CS的新点子——‘创意工坊’。

” 他将自己关于“玩家上传创作、官方收录、销售分成”的整个思路都详细地跟员工们解释了一遍。

“为了让大家更直观地理解我连夜做了一些‘样品’。

” 说着他点开了CS的测试版本将画面投到了大屏幕上。

他首先展示了那几款CSGO风格的皮肤。

当那把枪身盘绕着巨龙的“龙狙”和的“火神”AK出现时会议室里发出了一阵低低的赞叹。

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