七月初的周末阳光正好。
对于无数华国玩家而言这个周六的中午却比任何盛夏的骄阳都要炙热——万众期待的《大夏奇谈》终于正式上线了。
无数玩家早已严阵以待。
有的守在自家的电脑前有的则提前几个小时就涌入了网吧占据了最好的位置。
瑞龙科技的发售时间一向亲民要么是周五晚上要么是周末中午这次《大夏奇谈》便定在了周六的中午十二点整。
与之前的游戏不同这次瑞龙开放了面向所有预购玩家的预载功能。
在过去几天里无数玩家早已将对现在硬盘容量是十足挑战的游戏文件下载好只等着解锁的那一刻。
中午十二点整瑞龙游戏平台上《大夏奇谈》那灰色的启动按钮准时变成了亮眼的金色。
“来了!” “冲冲冲!” 网吧里瞬间响起一片整齐划一的鼠标点击声伴随着玩家们压抑不住的兴奋呐喊。
短暂的加载过后游戏的登录界面映入眼帘。
首先抓住所有玩家眼球的便是那极具韵味的UI设计和登录界面的背景原画。
水墨风格的群山之间云雾缭绕一座古朴的楼阁若隐若现充满了东方神秘感。
按钮的设计也摒弃了常见的金属或科技风格采用了玉佩、卷轴等古典元素细节满满。
有可能是设备性能所限现在很多游戏开始界面都是一个纯色背景张瑞看来很土所以强烈要求设计团队搞了这个。
“我靠这界面也太好看了吧!” “有内味儿了!这美术风格绝了!” 玩家们赞叹着迅速输入账号密码进入了游戏模式选择界面。
两个选项清晰地摆在眼前:【单人模式】和【多人模式】。
【单人模式】的介绍很简单:纯粹的离线体验存档保存在本地。
也可以进行局域网联机。
【多人模式】的介绍则更详细:需要全程联网游戏数据实时同步至服务器存档也保存在云端有效防止作弊。
该模式下玩家主要还是进行单人探索和攻略副本但在挑战某些标记为“高难度”或“团队”的地牢时可以邀请好友组队共同挑战。
“多人模式存档在服务器?瑞龙这是下了血本啊!”有玩家立刻意识到了这一点 “不过也好刷子游戏最怕的就是修改器这样一来就公平多了。
” 张瑞看着后台飞速增长的多人模式在线人数心中也清楚这种类似后世大世界手游的“弱联网”模式是在当前技术条件下平衡单人体验、社交互动与反作弊需求的无奈之举却也是最优解。
就连内部测试阶段那个被他招安的“鬼才”马俊也曾利用这个模式的早期漏洞进行过作弊。
马俊的方法是在击杀地牢BOSS装备掉落的一瞬间利用自己编写的插件强制角色下线再快速上线。
瑞龙最初的设计是BOSS掉落物品时客户端会向服务器发送一个包含掉落信息的数据包。
但马俊发现如果在掉落瞬间进行快速的上下线操作可能会导致客户端重复发送这个数据包。
于是他的插件就设计成在检测到重复发送的数据包并且包内物品品质是他想要的传说或史诗级别时才自动完成下线操作以此来“刷”出极品装备。
当然这个漏洞在测试阶段就被修复了但也再次证明了服务器存档对于反作弊的重要性。
大部分玩家没有过多犹豫直接选择了【多人模式】。
紧接着便是让所有在五一“瑞龙杯”现场体验过试玩版的玩家都再次眼前一亮的角色选择界面。
相比试玩版只开放了少数几个职业正式版的角色创建界面堪称琳琅满目。
初始可选的基础职业就比试玩版多了好几个而每个基础职业下方更是清晰地罗列出了至少两个甚至三个截然不同的“专职”方向! 张瑞当初在设计职业时毫不客气地从后世《暗黑破坏神》系列、《流放之路》、《火炬之光》乃至一些更小众的“暗黑like”游戏中“借鉴”了无数经过市场检验的成熟build(构筑)思路。
仔细翻看之下玩家们惊讶地发现光是初始使用剑作为武器的职业就有足足三种之多. 第一种是大家在试玩版里已经体验过的“剑侠” 可以选择成为御使飞剑、剑气纵横的“气宗”或是专精剑法、招式凌厉的“剑宗”还有一个很爽快的“雷剑”流派。
第二种则是一个全新的形象——“双手剑客”。
其初始形象是一个饱经风霜的中年大叔 手持一把沉重的双手巨剑。
美术团队在设计其风格时则参考了武术家于承惠老爷子主演的电影《黄河大侠》中的形象。
其中一个专职方向。
张瑞设计的时候参考了流放之路设计了类似决斗者处刑剑盾闪击build。
主打大开大合、势大力沉的扫击刺击动作设计是模仿了于老先生那套刚猛迅捷、步步生风的螳螂穿林剑充满了破坏力和视觉冲击力。
另一个专职方向则偏向防御是张瑞之前设想的需要精准格挡和强力反击的流派。
第三种剑类职业则是一位“女侠”。
其初始形象飘逸灵动在张瑞的旁敲侧击和审美建议下美术团队最终呈现出的效果既有传统侠女的英姿飒爽又带着一种独特的灵动与韧性与其他硬朗风格的角色形成了鲜明对比。
其中一个专职方向青蛇剑侠是使用一口柔软灵动的软剑。
这个专职拥有独特的“击穴”机制玩家可以通过复杂的操作组合打出各种特殊的技能形态精准地打断BOSS的施法读条并为其附加各种负面状态(debuff)同时这些debuff还能提供易伤效果增加团队的整体输出。
这显然是一个操作上限极高兼具控制和辅助能力的专职方向。
除了令人眼花缭乱的剑客系其他职业也同样精彩纷呈。
张瑞要做的就是在这个ARPG玩法相对匮乏的年代凭借自己超越时代的知识储备直接为玩家端上一场流派选择的饕餮盛宴让每一种喜好的玩家都能找到属于自己的乐趣。
“选择困难症犯了……” “这么多职业!感觉每个都很好玩啊!” 角色选择界面成为了玩家们进入《大夏奇谈》世界的第一个“甜蜜的烦恼”。
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本文地址游戏制作当然是缝的越多越好玩第83章 大夏风起来源 http://www.jnwsjx.com
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